Gå til hovedindhold
Brugernavn
*
Adgangskode
*
Bestil ny adgangskode
Brøndby-Bibliotekerne
Inspiration
Inspiration, bøger, spil og film
Børnefamilier
Børn og unge
Studerende
Netbiblioteket
Nyt på hylderne
Biblioteker
Om biblioteket
Bliv låner
Gebyrer
Reglement
Personalet
Biblioteket Kommer
Facebook
EAN-numre
Arrangementer
Privatlivs- og databeskyttelsespolitik
Søg
Primære faneblade
Biblioteksbasen
(aktiv fane)
Hjemmeside
Visningsformat:
Jeg søger efter
Bedste match
Udgivelsesår - nyeste først
Udgivelsesår - ældste først
Bedste match
Udgivelsesår - nyeste først
Udgivelsesår - ældste først
Resultater fra:
Biblioteksbasen
(54)
Hjemmesiden
(7)
Tidsskriftsartikel:
De frække apps
Af
Stine Liv Johansen
(2012)
Børn bruger en lang række af apps, der indeholder vold, blod, frække damer og fjollede dyr. Meget af det kan synes up...
Lånemuligheder
Online:
Tidsskriftsartikel
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Grand Theft Auto er den store samtidsroman
Af
Rasmus Karkov
(2012)
Actionspil som Call of Duty og Grand Theft Auto afspejler virkeligheden i en grad, så vi ikke skelner metaforer i spi...
Serie
Kultur & samfund
;
Lånemuligheder
Online:
Tidsskriftsartikel
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Dengang rollespil var farligt
Af
Andreas Lieberoth
(2012)
Om rollespil i 1980'erne og først i 1990'erne, bl.a. Dungeons and Dragons
Lånemuligheder
Online:
Tidsskriftsartikel
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Forvirring blandt forskere? Konsekvenser af computerspil fremstilles vidt forskelligt.
Af
Andreas Lieberoth
(2014)
Medierne har haft to historier oppe om computerspil. Ifølge den ene var det nu endelig bevist, at computerspil er soc...
Lånemuligheder
Online:
Tidsskriftsartikel
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Jomfru i nød eller sexet sidekick? Kvinderollen har ændret sig i computerspil
Af
Ida Kathrine Hammeleff Jørgensen
(2018)
Fremstillingen af kvinder i computerspil har været udsat for kritik, og det har øget presset på spil-industrien til a...
Serie
Kultur & samfund
;
Forskerzonen
;
Lånemuligheder
Online:
Tidsskriftsartikel
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Forskere kaster sig over spilmusik i ny videnskabsgren
Af
Kasper Vegeberg
(2024)
Videnskabsgrenen "ludomusikologi" har de seneste år fået luft under vingerne med egne tidsskrifter og forsk...
Serie
Kultur & samfund
;
Lånemuligheder
Online:
Tidsskriftsartikel
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Forsker gamede i fire år for at forstå talehandicap i spil
Af
Kasper Vegeberg
,
Danielle Burrell-Kim
,
Sabrina Vitting-Seerup
(2023)
Populære videospil, der tilsammen er solgt i over 100 millioner eksemplarer, tegner næsten udelukkende et negativt bi...
Serie
Kultur & samfund
;
Lånemuligheder
Online:
Tidsskriftsartikel
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Kan computerspil styrke empati og forståelse?
Af
Elise Kjørstad
(2018)
Amerikanske forskere har skabt et computerspil, som skal påvirke børn og unges empati
Serie
Kultur & samfund
;
Lånemuligheder
Online:
Tidsskriftsartikel
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Kønsmønstre styrer drenge og pigers computerspilvaner
Af
Sedsel Brøndum Lange
(2016)
Når drenge spiller mere computer end piger, er det, fordi drenge hellere må lege uproduktive lege, end piger må, mene...
Lånemuligheder
Online:
Tidsskriftsartikel
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Gamification: Få et SPILBLOG-badge ;)!
Af
Jonas Trier-Knudsen
(2012)
I 2011 flammede en diskussion om hvorvidt spil burde bruges som markedsføring op mellem spil- og markedsføringsfolk
Lånemuligheder
Online:
Tidsskriftsartikel
Gennemse
Gennemse
Gennemse
54 resultater
1-10
11-20
…
næste ›
Fandt du ikke hvad du søgte?
Prøv din søgning (
phrase.subject=computerspil
) på bibliotek.dk.
Found what you where looking for?
Spørg os på biblioteket eller få hjælp på
biblioteksvagten.dk
Du kan også søge videre på
bibliotek.dk