Gå til hovedindhold
Brugernavn
*
Adgangskode
*
Bestil ny adgangskode
Brøndby-Bibliotekerne
Inspiration
Inspiration, bøger, spil og film
Børnefamilier
Børn og unge
Studerende
Netbiblioteket
Nyt på hylderne
Biblioteker
Om biblioteket
Bliv låner
Gebyrer
Reglement
Personalet
Biblioteket Kommer
Facebook
EAN-numre
Arrangementer
Privatlivs- og databeskyttelsespolitik
Søg
Primære faneblade
Biblioteksbasen
(aktiv fane)
Hjemmeside
Visningsformat:
Jeg søger efter
Bedste match
Udgivelsesår - nyeste først
Udgivelsesår - ældste først
Bedste match
Udgivelsesår - nyeste først
Udgivelsesår - ældste først
Resultater fra:
Biblioteksbasen
(18)
Hjemmesiden
(7)
Tidsskriftsartikel:
Lav et 3D-spil med Unity
Af
Robin De Jongh
,
Torben Okholm
(2015)
Vejledning i at lave et 3D computerspil ved hjælp af softwareudviklingssættet Unity
Lånemuligheder
Henter beholdningsoplysninger:
Tidsskriftsartikel
Bestil digital kopi
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Spil i skyen på en ny måde
Af
Christian Guyton
,
Torben Okholm
(2019)
Guide til streamingbaserede gamingplatforme
Lånemuligheder
Henter beholdningsoplysninger:
Tidsskriftsartikel
Bestil digital kopi
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
PC vs konsol: spillet fortsætter
Af
Guy Cocker
,
Torben Okholm
(2022)
Om hvilken platform der er den bedste for spillerne i 2022
Lånemuligheder
Henter beholdningsoplysninger:
Tidsskriftsartikel
Bestil digital kopi
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Gamestreaming der fungerer : 5 ting der løfter din gaming
Af
Gerald Lynch
,
Torben Okholm
(2020)
Test af tre streamingtjenester til gaming: Google Stadia, Playstation Now, Nvidia Geforce Now
Lånemuligheder
Henter beholdningsoplysninger:
Tidsskriftsartikel
Bestil digital kopi
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Stream-maskiner
Af
Jeremy Laird
,
Torben Okholm
(2015)
Introduktion til stream-teknologi, streaming af spil og enheder på markedet. Test af seks stream-maskiner (Intel NUC ...
Lånemuligheder
Henter beholdningsoplysninger:
Tidsskriftsartikel
Bestil digital kopi
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Pynt på virkeligheden
Af
Daniel Griliopoulos
,
Torben Okholm
(2015)
Introduktion til augmented reality teknologien
Lånemuligheder
Henter beholdningsoplysninger:
Tidsskriftsartikel
Bestil digital kopi
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Lav dit eget platformspil
Af
Mayank Sharma
,
Torben Okholm
(2014)
Vejledning i programmering af platformspil med en Raspberry Pi og softwaret Minecraft
Lånemuligheder
Henter beholdningsoplysninger:
Tidsskriftsartikel
Bestil digital kopi
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Nu kommer de fotorealistiske spil
Af
Jeremy Laird
,
Torben Okholm
(2022)
Om fotorealisme i realtid i pc-gaming
Lånemuligheder
Henter beholdningsoplysninger:
Tidsskriftsartikel
Bestil digital kopi
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Kod et livligt og legendarisk skydespil : del 1
Af
Andrew Smith
,
Torben Okholm
(2022)
Hvordan man i Linux koder et skydespil i arkadestil med Python
Lånemuligheder
Henter beholdningsoplysninger:
Tidsskriftsartikel
Bestil digital kopi
Gennemse
Gennemse
Gennemse
Tidsskriftsartikel:
Lav den! En mini-power-pc
Af
Dave James
,
Torben Okholm
(2013)
Vejledning i at samle en kompromisløs spil-pc i en beskeden størrelse
Lånemuligheder
Henter beholdningsoplysninger:
Tidsskriftsartikel
Bestil digital kopi
Gennemse
Gennemse
Gennemse
18 resultater
1-10
11-20
…
næste ›
Fandt du ikke hvad du søgte?
Prøv din søgning (
phrase.subject="computerspil"
) på bibliotek.dk.
Found what you where looking for?
Spørg os på biblioteket eller få hjælp på
biblioteksvagten.dk
Du kan også søge videre på
bibliotek.dk